Servidores VPSServidores DedicadosAnti DDoS
Universo de Games
FiveMMinecraftCS2Hytale
EntrarComeçar
Exclusivo para FiveM & RedM

Cache externo: o segredo dos servidores de GTA RP sem stutter

Quando seu servidor estoura de assets, cada jogador que entra puxa centenas de MB direto da sua máquina. O cache externo tira esse peso das costas do seu FiveM e entrega os arquivos pela borda — conexões mais rápidas, menos travadas e CPU livre para o que importa: o roleplay.

%
Tempo de conexão
%
Carga no servidor
+ Gbps
Borda de entrega
Diagrama do cache externo NeonHost para FiveM: a nuvem de cache entrega mapas, roupas, MLOs, hospitais, veículos, delegacias, sons e armas ao servidor GTA RP, com download mais rápido, menos stutter e CPU livre para o roleplay
O gargalo invisível

Por que servidores grandes travam na hora de entrar

Um FiveM moderno carrega carros, MLOs, roupas e texturas customizadas — facilmente 2 a 10 GB de assets. Sem cache externo, tudo isso sai da mesma máquina que roda o jogo.

Conexão arrastada

Cada jogador baixa o pacote inteiro do seu servidor. Em horário de pico, isso vira fila e gente desistindo de entrar.

Stutter no streaming

Quando o servidor entrega assets e roda a lógica do jogo ao mesmo tempo, a CPU satura e todo mundo sente o micro-travamento.

Banda desperdiçada

Os mesmos arquivos viajam mil vezes da sua máquina. É upload caro gasto com download de asset, não com gameplay.

A solução

O cache externo fica entre o jogador e o seu FiveM

Os assets passam a ser servidos por uma camada de borda dedicada, perto do jogador. Seu servidor de jogo só responde pela lógica — leve, rápido e estável.

Origem do acesso

Jogador

Conecta ao servidor e pede carros, MLOs, roupas, sons e texturas logo no primeiro join.

Camada de borda

Cache Externo

Entrega os assets por uma borda dedicada com 40+ Gbps e absorve o peso do download.

40+ GbpsMenos carga
Servidor de jogo

Servidor FiveM

Fica livre para a lógica do RP, com CPU sobrando para scripts, sincronização e estabilidade.

CPU livre p/ RP

O jogador nem percebe. O download dos assets acontece pela camada de cache, transparente, enquanto seu fxmanifest continua igual. Você ativa no painel e pronto.

Em 3 passos

Da ativação ao primeiro join otimizado

1

Ative no painel

Um clique na Área do Cliente liga o cache externo para o seu servidor. Sem ticket, sem espera.

2

Sincronize os assets

O cache espelha automaticamente os arquivos do seu resources/. Atualizou um carro? Ele propaga sozinho.

3

Jogadores na borda

A partir do próximo join, cada jogador baixa pela borda mais próxima. Conexão rápida, servidor leve.

Impacto real

Mesma cidade, dois cenários

Servidor de GTA RP com ~6 GB de assets e 64 jogadores em pico.

Sem cache externo

Seu servidor precisa entregar assets e rodar a lógica do jogo ao mesmo tempo. O resultado é mais fila, mais stutter e mais uso de CPU.

Tempo de conexão
~3 min 40s
CPU do game server
92%
Micro-stutter
Constante
Banda do servidor
Saturada
Resultado final
Entrada lenta e pesada
Com cache externo NeonHost

A borda assume os downloads e o FiveM fica focado no roleplay. Isso reduz o atrito na entrada e melhora a estabilidade em horário de pico.

Tempo de conexão
~58s
CPU do game server
38%
Micro-stutter
Praticamente zero
Banda do servidor
Tranquila
Resultado final
Join rápido e estável
Por que vale

Mais do que velocidade

Joins até 70% mais rápidos

O jogador baixa da borda mais próxima, com banda de sobra. Menos desistência na tela de loading.

CPU liberada

Sem entregar assets, o game server dedica os ciclos ao roleplay. Tick rate estável mesmo lotado.

Assets protegidos

A camada de borda fica atrás do NeonShield. Pico de joins não é vetor de ataque.

Sincronização automática

Atualizou um recurso? O cache propaga sozinho. Nada de subir arquivo na mão.

Cresça sem medo

Adicione packs de carros e MLOs à vontade. O peso de entrega não cai mais no seu servidor.

Borda no Brasil

Cache servido de São Paulo, conectado ao IX.br. Ping baixo de verdade para a galera.

Já vem no plano

Cache externo incluso em todos os planos FiveM

Sem taxa escondida, sem add-on. Ative com um clique e sinta a diferença no próximo join.

Perguntas frequentes

Tudo sobre cache externo

A ideia é parecida: distribuir os arquivos por uma camada de borda em vez de servir tudo da origem. A diferença é que o nosso cache é feito sob medida para o fluxo de assets do FiveM/RedM, integrado ao painel e à proteção Anti-DDoS.
Não. Você ativa pelo painel e a camada de cache assume a entrega dos assets automaticamente. Seu fxmanifest e seus recursos continuam exatamente como estão.
Sim. A sincronização é automática: ao alterar um recurso, a nova versão propaga para a borda e os jogadores passam a receber o arquivo atualizado no próximo download.
Sim, o cache externo cobre FiveM e RedM. Qualquer servidor que streama muitos assets customizados aproveita o ganho — quanto maior o servidor, maior a diferença.
Não. O cache externo está incluso em todos os planos de FiveM da NeonHost, sem taxa adicional e sem limite escondido.