Quando seu servidor estoura de assets, cada jogador que entra puxa centenas de MB direto da sua máquina. O cache externo tira esse peso das costas do seu FiveM e entrega os arquivos pela borda — conexões mais rápidas, menos travadas e CPU livre para o que importa: o roleplay.
Um FiveM moderno carrega carros, MLOs, roupas e texturas customizadas — facilmente 2 a 10 GB de assets. Sem cache externo, tudo isso sai da mesma máquina que roda o jogo.
Cada jogador baixa o pacote inteiro do seu servidor. Em horário de pico, isso vira fila e gente desistindo de entrar.
Quando o servidor entrega assets e roda a lógica do jogo ao mesmo tempo, a CPU satura e todo mundo sente o micro-travamento.
Os mesmos arquivos viajam mil vezes da sua máquina. É upload caro gasto com download de asset, não com gameplay.
Os assets passam a ser servidos por uma camada de borda dedicada, perto do jogador. Seu servidor de jogo só responde pela lógica — leve, rápido e estável.
Conecta ao servidor e pede carros, MLOs, roupas, sons e texturas logo no primeiro join.
Entrega os assets por uma borda dedicada com 40+ Gbps e absorve o peso do download.
Fica livre para a lógica do RP, com CPU sobrando para scripts, sincronização e estabilidade.
O jogador nem percebe. O download dos assets acontece pela camada de cache, transparente, enquanto seu fxmanifest continua igual. Você ativa no painel e pronto.
Um clique na Área do Cliente liga o cache externo para o seu servidor. Sem ticket, sem espera.
O cache espelha automaticamente os arquivos do seu resources/. Atualizou um carro? Ele propaga sozinho.
A partir do próximo join, cada jogador baixa pela borda mais próxima. Conexão rápida, servidor leve.
Servidor de GTA RP com ~6 GB de assets e 64 jogadores em pico.
Seu servidor precisa entregar assets e rodar a lógica do jogo ao mesmo tempo. O resultado é mais fila, mais stutter e mais uso de CPU.
A borda assume os downloads e o FiveM fica focado no roleplay. Isso reduz o atrito na entrada e melhora a estabilidade em horário de pico.
O jogador baixa da borda mais próxima, com banda de sobra. Menos desistência na tela de loading.
Sem entregar assets, o game server dedica os ciclos ao roleplay. Tick rate estável mesmo lotado.
A camada de borda fica atrás do NeonShield. Pico de joins não é vetor de ataque.
Atualizou um recurso? O cache propaga sozinho. Nada de subir arquivo na mão.
Adicione packs de carros e MLOs à vontade. O peso de entrega não cai mais no seu servidor.
Cache servido de São Paulo, conectado ao IX.br. Ping baixo de verdade para a galera.
Sem taxa escondida, sem add-on. Ative com um clique e sinta a diferença no próximo join.